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Mona

Cómo equipar a Mona

Armas, artefactos y estadísticas recomendados

Hydro
Visión: Hydro
Tipo de arma: Catalizador
Genero: Femenino
Cumpleaños: 31/08
Región: Mondstadt
Afiliación: Hexenzirkel
Mona es una astróloga con visión Hydro que utiliza sus habilidades para distraer, capturar y hacer mucho daño a sus enemigos. Además, también aplica el elemento Hydro con muchísima facilidad, por lo que es muy útil como soporte en composiciones de congelado continuo o «permafrost», aunque su mayor potencial es como Sub DPS / Nuker al combinar su habilidad definitiva con sus compañeros

Acerca de Mona

Teyvat es un lugar donde personas de todo tipo se dedican a toda clase de negocios. Los comerciantes transportan productos, los caballeros patrullan y los agricultores labran la tierra.

Pero si uno le pregunta a Mona, la enigmática y orgullosa astróloga, sobre su ocupación, ella responde que está pagando una deuda conocida como «vida». Sin embargo, negará enérgicamente ser «pobre», dando la siguiente explicación: «Una fachada hermosa puede esconder una verdad oscura. Una comida exquisita puede enmascarar su valor nutricional. Una vida austera ayuda a ver la verdad del mundo».

Un estilo de vida frugal, por lo tanto, es una forma de entrenamiento para acceder a la verdad… O en eso insiste Mona.

En este sentido, tal vez los bardos sean la única excepción…

Roles de Mona

Lista de mejores armas, artefactos, prioridad de estádisticas, talentos y consejos

Artefactos

1.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(4)

2.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(4)

3.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(2)(2)
Más

Estadísticas principales

Arenas
ATQ% / Maestría Elemental / Recarga de Energía
Cáliz
Bono de Daño Hydro
Tiara
Prob. CRIT / Daño CRIT

Estadísticas secundarias

1.
Prob. CRIT / Daño CRIT
2.
Recarga de Energía
3.
ATQ%
4.
Maestría Elemental

Prioridad de Talentos

  1. Habilidad definitiva (nivel 8-9)
  2. Habilidad elemental (nivel 6-8)
  3. Ataque básico (nivel 1)
Más

Artefactos

1.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(4)

2.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(2)(2)

3.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(2)(2)
Más

Estadísticas principales

Arenas
ATQ% / Recarga de Energía
Cáliz
ATQ% / Bono de Daño Hydro
Tiara
Prob. CRIT

Estadísticas secundarias

1.
Recarga de Energía
2.
Prob. CRIT
3.
ATQ%

Prioridad de Talentos

  1. Habilidad definitiva (nivel 8-9)
  2. Habilidad elemental (nivel 6-8)
  3. Ataque básico (nivel 1)
Más

Talentos y Constelación de Mona

Talentos de Mona

Destino revelado
Ataque Normal
Destino revelado
Espejismo del agua
Habilidad Elemental
Espejismo del agua
Torrente ilusorio
Sprint
Órbita divina
Habilidad Definitiva
Órbita divina
¡Atrápame si puedes!
Pasiva
¡Que el destino decida!
Pasiva
¡Que el destino decida!
Principio de astrología
Pasiva
Principio de astrología

Constelación de Mona

Profecía de sumersión
Profecía de sumersión
Cadena lunar
Revolución incesante
Revolución incesante
Profecía del fin
Profecía del fin
Burla del destino
Burla del destino
Retórica de la calamidad
Retórica de la calamidad

Astrolabos

Historia de Mona

Una misteriosa joven astróloga que se auto proclama «Astróloga Mona Megistus». Erudita y orgullosa, está convencida de que posee las habilidades necesarias para estar a la altura de su propio título. Aunque siempre tiene dificultades financieras y vive una vida frugal, Mona se niega a lucrarse con la astrología. Sin embargo, es esta misma determinación la que le ha traído problemas financieros…

Destino revelado
Destino revelado
Ataque Normal

Ataque Normal: Realiza hasta 4 salpicaduras de agua que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado: Consume una cierta cantidad de Aguante para inflgir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de lanzamiento.

Ataque Descendiente: Concentra el poder Hydro y desciende hacia el suelo, dañando a todos los enemigos cercanos e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Espejismo del agua
Espejismo del agua
Habilidad Elemental

Invoca unos chorrosde agua para crear una ilusión del destino. La Ilusión tiene las siguientes características:

  • Provoca a los enemigos cercanos, atrayendo la atención de sus ataques.
  • Inflige intermitentemete Daño Hydro a los enemigos cercanos.

Al terminar su efecto, la ilusión explota e inflige Daño Hydro en el AdE.

Mantener pulsado: Utiliza una corriente de agua para impulsarse hacia atrás rápidamente y conjurar una Ilusión.

Solo puede existir una Ilusión creada por Espejismo del agua a la vez.

Torrente ilusorio
Sprint

Reemplaza a Esprintar: Mona se oculta bajo un flujo de agua, consumiendo su Aguante para moverse rápidamente. Cuando está bajo el efecto del Torrente ilusorio, Mona puede moverse a gran velocidad sobre el agua. Al reaparecer, aplica el estado Mojado sobre los enemigos cercanos.

Órbita divina
Órbita divina
Habilidad Definitiva

Mona invoca unas olas cristalinas para crear un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de burbuja ilusoria sobre los enemigos en una gran AdE

Burbuja ilusoria: Invoca una burbuja estrellada que envuelve a sus enemigos, aplicadndo el efecto de Mojado sobre ellos. La burbuja inmoviliza a los enemigos más débiles, los cuales, no podrán moverse. Cuando un enemigo que está bajo los efectos de la burbuja ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:

  • Coloca un presagio sobre el enemigo, lo que otorga un bono de daño y también aumenta el daño del ataque que los causa.
  • Elimina la burbuja ilusoria infligiendo Daño Hydro adicional.

Presagio: Mientras dura la habilidad, aumenta el daño que reciben los enemigos.

¡Atrápame si puedes!
Pasiva

Tras haber usado Torrente ilusorio durante 2 s, si hay algún enemigo cerca, Mona creará automáticamente un fantasma. Un fantasma creado de esta manera durará 2 s, y su daño de explosión será igual al 50% del daño de Espejismo del agua.

¡Que el destino decida!
¡Que el destino decida!
Pasiva

Mona obtiene un Bono de Daño Hydro de Mona adicional equivalente al 20% de su Recarga de Energía.

Principio de astrología
Principio de astrología
Pasiva

Al fabricar materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales usados.

Pasiva
Profecía de sumersión
Profecía de sumersión

Cuando un personaje de tu equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales con Hydro se potencian durante 8 s:
·Aumenta en un 15% el daño de Electrocargado, Vaporización y Torbellino Hydro.
·Aumenta en un 15% la duración de Congelado en enemigos.

Cadena lunar

Al golpear con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

Revolución incesante
Revolución incesante

Aumenta el nivel de habilidad de Órbita divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Profecía del fin
Profecía del fin

Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.

Burla del destino
Burla del destino

Aumenta el nivel de habilidad de Espejismo del agua +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Retórica de la calamidad
Retórica de la calamidad

Al entrar en Torrente ilusorio, Mona obtiene un aumento del 60% de daño en su próximo Ataque Cargado por cada segundo que se mueve.

El máximo bono de daño que se puede alcanzar es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.

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