Un viajero de otro mundo a quien le arrebataron su único familiar, obligándolo a salir en un viaje para encontrar a Los Siete, dioses gobernantes de Teyvat
Los dos hermanos tienen cabello rubio, complexión delgada, ojos amarillos y piel claro. Son más altos que los niños del juego pero más pequeños que el adulto promedio.
Éter viste una coraza marrón en el pecho con una bufanda blanca y una capa con ornamentos dorados. Usa pantalones marrones, guantes oscuros y botas negras. Su cabello es medianamente corto acompañado de una trenza larga.
Lumina lleva un vestido blanco sin mangas que es más largo por detrás y guantes que cubren solo sus pulgares. Su cabello también es medio corto con dos mechones de pelo más largos.
Los Viajeros llevan piezas brillantes en su traje que cambian según el elemento que están usando actualmente. Al comenzar la escena con la Diosa desconocida, las piezas de ambos brillan en un color blanco. Más tarde, después de la pelea con este ser, el jugador perderá la luz blanca y permanecerá negra hasta interactuar con la primera Estatua de Los Siete que encuentra, iluminándose nuevamente pero esta vez de un color verde-azulado, ya que está tomando el poder Anemo de Barbatos. Este esquema continúa según el poder que están tomando actualmente: visitar la Estatua de Los Siete en Liyue permite al jugador tomar el poder Geo de Morax y resplandecer en un tono amarillo.
La personalidad del Viajero está determinada principalmente por el jugador. Su personalidad puede variar entre alguien estoico y humilde, alguien seguro de sí mismo y con mal temperamento, o como también alguien bondadoso con toques de sarcasmo.
Un niño y una niña se pararon en medio del tumulto, bajo un cielo desconocido. Eran un par de gemelos viajando, pasando por innumerables mundos durante tu viaje. Al descender a un continente llamado Teyvat, esperaba poder disfrutar de su tiempo aquí.
Pero cuando te despertaste entre las estrellas fugaces, viste el mundo en confusión, un cataclismo arrasando la tierra…
Intentaste salir de este lugar y pasar al siguiente mundo, pero entonces una Diosa Desconocida se paró ante ti, bloqueando el camino. Esta deidad estaba impecable, flotando sobre un mundo de caos.
Mirándote.
La dios se llevó a tu único pariente, y fuiste sellado y arrojado a un profundo sueño lleno de pesadillas…
Cuando despertaste, el mundo cambió. Las llamas de la guerra ya no ardían y no quedaba nada que pareciera familiar.
¿Cuánto tiempo llevas dormido? No tenías respuestas.
Así que comenzaste un viaje solitario, en busca de la deidad que una vez habías visto…
Después de eso, conociste a Paimon y vagaron juntos durante algún tiempo. Aprendiste que este mundo tiene siete deidades que gobiernan las siete naciones como los Siete Arcontes.
Su primera parada fue la ciudad libre del vino y la canción, Mondstadt, una ciudad construida por el Arconte Anemo. Cuando entró en Mondstadt como forastero, fue, como las otras naciones, acosado por ambos lados por amenazas humanas y no humanas.
La amenaza no humana estaba compuesta por la confederación conocida como la Orden del Abismo. La amenaza humana, por otro lado, surgió de la ambición de la Zarina, diosa de Snezhnaya.
La Orden del Abismo había corrompido a un aliado del Arconte Anemo, el Dragón del Este de los Cuatro Vientos de Mondstadt, Dvalin.
Estas amenazas desde fuera y desde dentro provocaron el regreso del Arconte Anemo, quien tomó la forma de un bardo y se unió a ti en tu viaje para salvar al dragón.
Sin embargo, había algo entonces que no viste, porque cuando el dragón cayó al Abismo, cierta figura se reflejó en sus ojos…
El que gobierna el Abismo…
(Él / Ella) había viajado una vez contigo, y una vez habías cruzado muchos mundos juntos.
Cuando se enfrentan a circunstancias que no pueden controlar, los humanos a menudo lamentan su impotencia.
Pero si se descubre que una persona tiene una ambición superior incluso cuando su vida llega a un punto de inflexión tan desesperado, entonces los dioses la mirarán con favor.
Este favor es la Visión, un enfoque mágico externo otorgado a aquellos que han sido reconocidos por los dioses y que pueden usar para canalizar el poder elemental.
Celestia es el reino de los dioses, y los portadores de Visiones caminan por la tierra. Cuando partan de este mundo, los elegidos ascenderán.
Después de venir a este mundo, a menudo escuchas a la gente hablar de esas cosas.
Tú, por tu parte, nunca podrás recibir una Visión, porque una forma de vida extraterrestre no pertenece…
¿Es prudente permitir que la ambición de un momento domine toda la vida?
Durante su viaje a través de muchos mundos, ha tenido que considerar muchas preguntas que invitan a la reflexión, que requieren una consideración prolongada…