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Viajero Lumine

Cómo equipar a Viajero (Electro)

Armas, artefactos y estadísticas recomendados

Electro
Visión: Electro
Tipo de arma: Espada ligera
Genero: Masculino/Femenino
Cumpleaños: 01/01
Región: Otro/Desconocido
Afiliación:
El Viajero (Electro) obtiene su poder en la región de Inazuma. Su principal rol consiste en hacer de soporte al grupo, funcionando como «batería», es decir, generando energía al grupo para que dispongan más rápidamente de sus habilidades.

Acerca de Viajero (Electro)

« La cuidadora está agonizando; el creador aún no ha llegado. Pero el mundo no arderá más, pues tu ascenderás a los cielos… »

Nos presentan a Éter y Lumina (el Viajero), dos hermanos mellizos que viajaban entre mundos, en uno de sus tantos viajes, los hermanos terminaron llegando a Teyvat. Un mundo que estaba en guerra, al percatarse de eso intentaron marcharse de ahí, pero una misteriosa diosa les alcanza. (En este punto del juego, el jugador puede elegir con qué mellizo jugar; Éther es el chico y Lumine la chica). La diosa misteriosa captura al mellizo no escogido, y el otro cae inconsciente.

Al llegar a Inazuma junto a Paimon y activar la Estatua de los Siete, nos potenciaremos con el elemento Electro.

Roles de Viajero (Electro)

Lista de mejores armas, artefactos, prioridad de estádisticas, talentos y consejos

Arma

2.

espada del sacrificio
4
En caso de activarse la pasiva NO usar la Habilidad elemental inmediatamente, de hacerlo los abalorios de la profusión creados por la primera Habilidad Elemental desaparecen.
Más

Artefactos

1.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(4)
Más

Estadísticas principales

Arenas
Recarga de Energía
Cáliz
Bono de Daño Electro
Tiara
Prob. CRIT / Daño CRIT

Estadísticas secundarias

1.
Recarga de Energía
2.
Prob. CRIT / Daño CRIT
3.
ATQ%
.
ATQ

Prioridad de Talentos

  1. Habilidad definitiva
  2. Habilidad elemental
  3. Ataque Básico

Notas

El objetivo de esta build es generar energía a un personaje, para que disponga más rápidamente de su habilidad definitiva

Más

Talentos y Constelación de Viajero (Electro)

Talentos de Viajero (Electro)

Ataque normal: Relámpago extranjero
Ataque Normal
Ataque normal: Relámpago extranjero
Espada electrosombría
Habilidad Elemental
Espada electrosombría
Estallido atronador
Habilidad Definitiva
Estallido atronador
Trueno centelleante
Pasiva
Trueno centelleante
Relámpago resonante
Pasiva
Relámpago resonante

Constelación de Viajero (Electro)

Trueno de la cosecha primaveral
Trueno de la cosecha primaveral
Rayo vehemente
Rayo vehemente
Restallido lejano
Restallido lejano
Relámpago súbito
Relámpago súbito
Naturaleza eléctrica
Naturaleza eléctrica
Sacudida celestial
Sacudida celestial

Viator/Viatrix

Historia de Viajero (Electro)

Un viajero de otro mundo a quien le arrebataron su único familiar, obligándolo a salir en un viaje para encontrar a Los Siete, dioses gobernantes de Teyvat

Ataque normal: Relámpago extranjero
Ataque normal: Relámpago extranjero
Ataque Normal

Ataque normal

Realiza hasta 5 ataques rápidos.

Ataque cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar un golpe de espada cruzado.

Ataque descendiente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Espada electrosombría
Espada electrosombría
Habilidad Elemental

Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión.

Originalmente, solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad, se reiniciaran loa abalorios ya creados.

Abalorio de la profusion

Cuando un personaje este cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:

  • Recuperara energía elemental
  • Aumentara la recarga de energía
Sprint
Estallido atronador
Estallido atronador
Habilidad Definitiva

Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir daño Electro contra los enemigos a tu alrededor.

Velo del relámpago

Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus ataques normales o cargados, caera un rayo temible que inflinge daño Electro.

Al golpear al enemigo, el rayo hara que dicho personaje recupere energia elemental.

Solo puede caer un rayo temible cada 0.5s.

Trueno centelleante
Trueno centelleante
Pasiva

Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.

Relámpago resonante
Relámpago resonante
Pasiva

Aumenta la energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de energía del viajero

Pasiva
Pasiva
Trueno de la cosecha primaveral
Trueno de la cosecha primaveral

Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que pueden ser creados mediante Espada electrosombría.

Rayo vehemente
Rayo vehemente

Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8s.

Restallido lejano
Restallido lejano

Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Relámpago súbito
Relámpago súbito

Si la energía elemental de un personaje esta por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%

Naturaleza eléctrica
Naturaleza eléctrica

Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Sacudida celestial
Sacudida celestial

Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentara un 100% y regenerara 1pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.

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