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Razor

Cómo equipar a Razor

Armas, artefactos y estadísticas recomendados

Electro
Visión: Electro
Tipo de arma: Mandoble
Genero: Masculino
Cumpleaños: 09/09
Región: Mondstadt
Afiliación: Reino de los Lobos
Razor es un gran DPS con visión Electro, pero se centra en el daño físico. Su habilidad definitiva le aumenta la velocidad de ataque mucho y aplica daño Electro adicional mientras dura.

Acerca de Razor

Razor es un chico cuya identidad está envuelta en misterio. Vive con los lobos y rara vez es visto por la gente de Mondstadt. Según cuentan algunos testigos, Razor tiene sentidos agudos y es muy ágil, recorriendo el bosque a una velocidad increíble.

Con frecuencia se le ve acompañado por su manada de lobos mientras evita el contacto con los humanos. Algunos especulan que él era un huérfano criado por lobos, otros dicen que es el espíritu de un lobo que ha adoptado una forma humana. Tales rumores sólo suman al misterio del «Niño Lobo», como lo llaman las personas.

Mientras tanto, Razor el Niño Lobo se para en la cima de la colina con su cabeza en alto, recibiendo el calor de la luz del sol.

Roles de Razor

Lista de mejores armas, artefactos, prioridad de estádisticas, talentos y consejos

Artefactos

3.

Llamas albinas sustituible por caballería sanguinaria
Más

Estadísticas principales

Arenas
ATQ%
Cáliz
Bono de Daño Físico
Tiara
Prob. CRIT / Daño CRIT

Estadísticas secundarias

1.
Prob. CRIT / Daño CRIT
2.
ATQ%
3.
Recarga de Energía
4.
Maestría Elemental
5.
ATQ

Prioridad de Talentos

  1. Ataque básico (nivel 8-9)
  2. Habilidad definitiva (nivel 7-8)
  3. Habilidad elemental (nivel 6-8)
Más

Talentos y Constelación de Razor

Talentos de Razor

Colmillo de acero
Ataque Normal
Garra y trueno
Habilidad Elemental
Colmillo de relámpago
Habilidad Definitiva
Despertar
Pasiva
Hambre
Pasiva
Hambre
Velocidad de lobo
Pasiva

Constelación de Razor

Naturaleza del Lobo
Naturaleza del Lobo
Supresión
Supresión
Compañía del Alma
Mordisco
Mordisco
Garras afiladas
Lupus Fulguris
Lupus Fulguris

Lupus Menor

Historia de Razor

Algunos dicen que es un huérfano criado por lobos. Otros dicen que es un espíritu lobo en forma humana. Se siente más a gusto en la naturaleza, luchando con garras y truenos. Se puede encontrar al niño lobo merodeando por el bosque, donde él y su manada cazan para sobrevivir usando nada más que sus instintos animales.

Colmillo de acero
Ataque Normal

Ataque Normal: Realiza hasta 4 tajos rápidos.

Ataque Cargado: Sigue consumiendo Aguante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos. Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque descendiente: Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos a lo largo del camino e infligiendo Daño de Área en el momento del impacto.

Garra y trueno
Habilidad Elemental

Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su Lupical.

Pulsar una vez Mueve la Garra del lobo del trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor. Al golpear a un enemigo, Razor ganará una Insignia Electro, que aumentará su Recarga de Energía. Razor puede tener hasta 3 Insignias Electro simultáneamente. Ganar una nueva Insignia Electro refrescará su duración.

Mantener pulsado Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una pequeña área, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y elimina todas las Insignias Electro de Razor. Cada Insignia Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental de Razor.

Sprint
Colmillo de relámpago
Habilidad Definitiva

Invoca al Lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los oponentes cercanos. Esto elimina todas las Insignias Electro de Razor, que se convertirán en energía elemental.

El Lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.

Lobo interior

  • Golpea junto con los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
  • Aumenta la Vel. ATQ de Razor y su RES Electro.
  • Hace que Razor sea inmune al Daño infligido por el estado Electrocargado.
  • Desactiva los ataques cargados de Razor.
  • Aumenta la RES a interrupción de Razor.

Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla. Al hacerlo, obtendrá de vuelta 10 pts. de Energía de acuerdo con la duración restante de la habilidad.

Despertar
Pasiva

Reduce el TdE en Garra y trueno un 18%.

Al lanzar Colmillo de relámpago reiniciará automáticamente el TdE de Garra y trueno.

Hambre
Hambre
Pasiva

Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta un 30%.

Velocidad de lobo
Pasiva

Disminuye el consumo de Aguante de todos los miembros del equipo al esprintar en un 20%.

Pasiva
Naturaleza del Lobo
Naturaleza del Lobo

Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.

Supresión
Supresión

La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.

Compañía del Alma

Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Mordisco
Mordisco

Al pulsar una vez Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.

Garras afiladas

Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Lupus Fulguris
Lupus Fulguris

La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 insignia Electro a Garra y trueno.

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