Los pocos jóvenes aventureros del Gremio de Aventureros de Mondstadt han sufrido desgracias insospechadas al salir de aventura con Bennett.
Él es el único miembro activo de su propio grupo de aventureros, conocido como el «Equipo de Aventura de Benny», luego de que todos los demás miembros decidieron «ausentarse» después de una serie de calamidades. Como resultado, el equipo está actualmente a punto de ser disuelto.
Katheryne del Gremio de Aventureros, quien no tiene el valor de romperle el corazón, ha decidido mantener el «Equipo de Aventura de Benny» en los registros, mientras que a la vez oculta el hecho de que todos los demás miembros han dejado oficialmente el equipo desde hace mucho tiempo.
Bennett es un joven que a menudo está cubierto de rasguños debido a sus diversas desventuras. Tiene el cabello rubio-cenizo claro, piel bronceada clara y ojos verdes brillantes, generalmente vistos con sus gafas en la cabeza. Tiene una cicatriz prominente en su hombro izquierdo y parece estar perpetuamente herido, resultado de nuevo debido a sus aventuras y su terrible suerte categorizada.
Bennett usa pantalones cortos azul marino con puños y una chaqueta sin mangas de color crema con detalles en azul y oro, un cinturón de cuero, una bolsa con su Visión adjunta, guantes y un pañuelo amarillo atado alrededor de su brazo derecho.
Un aventurero justo y bien intencionado de Mondstadt quien desafortunadamente tiene una suerte extremadamente mala.
Bennett es una persona de buen comportamiento, aunque de alguna manera se le atribuye una terrible suerte. Su mala suerte hace que todo tipo de desgracias le ocurran a él o a otras personas cercanas. Él es ajeno al hecho de que sus antiguos miembros lo dejaron debido a dicha suerte.
A pesar de esto, Bennett es muy optimista y continúa mostrando una perspectiva positiva de la vida, atribuida al hecho de que, a pesar de las probabilidades, de alguna manera se las arregla para superarlas. Interpreta su Visión como una señal de que los dioses no se han rendido con él.
Debido a que fue criado por aventureros viejos y/o jubilados del Gremio, se refiere a ellos cariñosamente como «papás».
Le encanta comer carne y le gusta el repollo, pero no soporta las comidas picantes.
El aventurero Jack fue la primera víctima del equipo de aventuras de Benny.
A solo unos metros del tesoro, se produjo una Geo Turbulencia extremadamente rara, que destrozó el suelo y abrió un abismo sin fondo justo ante los ojos de todos.
«Tan cerca, pero tan lejos… como el amor»
Jack sólo sufrió heridas leves, pero a partir de entonces nunca volvió a ser el mismo aventurero; el evento parecía haberlo dejado con el corazón roto.
Otro miembro, Royce, escuchó a alguien gritar «¡heyo!» antes de perder el conocimiento en una gran explosión. La culpable tras la explosión era Klee, fue enviada a la sala de confinamiento durante siete días por confundir la cueva que los aventureros todavía estaban explorando con una madriguera de conejo gigante y hacerla volar.
Heckler sufrió un ataque severo de diarrea durante una semana después de unirse al equipo. Aunque resultó ser una intoxicación alimentaria, insistió en que se debía a la mala suerte de Bennett.
«¡Regresarán! Solo están… de licencia. Por favor, no invalide el registro de mi equipo en el Gremio…»
Al ver a Bennett suplicar y suplicar ante sus ojos, Katheryne suspiró y decidió no decirle la verdad de que sus «compañeros de equipo» habían abandonado el barco durante mucho tiempo.
Una vez hubo una situación de incomparable desesperación.
Una situación que casi se había tragado a un viejo aventurero.
Las llamas abrasadoras le quemaron la piel, el trueno ensordecedor casi le rompió los tímpanos y los vientos aulladores amenazaron con arrancarle el alma.
Al final de este viaje infernal, lo que le esperaba al final era… un bebé.
El viejo aventurero pensó que era el primer ser vivo en pasar por este infierno en la tierra, pero, ¿Cómo podía explicar lo que tenía ante sí?
En ese momento, lo golpeó y creyó que era verdad.
«Este bebé debe ser… un niño abandonado por el mundo mismo».
Aunque no había artefactos poderosos, joyas u oro, el rostro del anciano no parecía decepcionado en lo más mínimo, porque consideraba a este bebé, cuya vida pendía de un simple hilo, como su tesoro.
«Este niño es lo que estaba destinado a encontrar en este viaje», pensó mientras tomaba al bebé en sus brazos. Incluso si lo que estaba a punto de hacer se oponía a la voluntad del mundo, no tenía miedo.
El viejo aventurero murió a causa de graves heridas antes de poder contar esta historia, dejando solo al niño que había salvado.
En su lecho de muerte, solo logró cuatro palabras finales: «Voluntad», «Aventura» y «Tesoro final».
Varios viejos aventureros solteros, sin hijos, en el Gremio de Aventureros en Mondstadt criaron al niño como propio y lo llamaron Bennett.
Al ser criado por el Gremio, Bennett se refería a todos como «Papá».
«¡Papá, tu dentadura postiza se cayó al cuenco!», «Papá, deberías dejar de usar esa vieja armadura de cuero. ¿Dónde está la ropa interior que te compré?», «Papá, está lloviendo, mejor mantente alejado de mí para que no lo hagas». ¡Que te alcance un rayo! «
Cuidar de todos sus padres ancianos que no tienen familia le ha dedicado la mayor parte de su tiempo fuera de las aventuras.
«¡Los papás ciertamente han encontrado un tesoro, jaja!»
Cyrus, el Maestro del Gremio, se rió y le dio a Bennett una palmada en la espalda, aunque él mismo tiene mala suerte, al menos puede intentar llevar suerte a quienes le importan. Al menos, así se siente Bennett.
Bennett el Desafortunado todavía se esfuerza por encontrar su propio tesoro de la suerte a través de su serie de eventos desafortunados.
Oz el Cuervo, el familiar de Fischl, dijo que Bennett es «El joven más tenaz del mundo».
De hecho, la parte de mala suerte de Bennett a lo largo de su vida se puede ver en sus cicatrices, antiguas y nuevas.
Atacado por monstruos, enterrado en ruinas derrumbadas, cayendo de acantilados… Una gran cantidad de «Eventos desafortunados» le han enseñado a Bennett cómo lidiar con muchos de ellos en el futuro.
Bárbara, la diaconisa de la Iglesia de Favonius, se sorprendió una vez de lo hábil que es Bennett para tratar las articulaciones dislocadas.
Otro regalo de sus ordalías es su asombroso talento para el combate.
«Mira sus movimientos … ¿No duele?» El Gran Maestro Varka de los Caballeros estaba extremadamente intrigado después de ver a Bennett en combate.
No es que Bennett no sienta dolor, simplemente se ha acostumbrado. Se adaptó al dolor como otros lo harían a los olores penetrantes o la luz cegadora.
Por lo tanto, la forma en que Bennett se sumerge en las batallas de frente sin reservas se ha convertido en una de sus características.
¿Qué significa exactamente la muerte?
Siempre caminando por la delgada línea entre la vida y la muerte, Bennett no puede evitar preguntarse esa cuestión.
Bennett sabe que el viejo aventurero que lo salvó ha dejado muchas historias y leyendas dignas de elogio después de su muerte.
Sabe que un aventurero no llorará en sus funerales, solo brindará en su nombre por viejos camaradas.
Él sabe que, para los aventureros de Mondstadt, una «Buena muerte» llega al final de una vida entregada a la búsqueda del tesoro y los secretos del mundo. Una vez más, Barbatos devuelve sus almas a su tierra natal.
Una vez temió a la muerte.
Sin embargo, después de reflexionar un poco más sobre este asunto, ahora siente que la muerte puede ser algo afortunado para un aventurero…
No es que la fortuna tenga nada que ver con él.
«¡Sobre el próximo tesoro!» y con eso, Bennett deja atrás este asunto del pensamiento.
Siempre que sufre lesiones graves como fracturas o pérdida excesiva de sangre, Bennett irá a la Catedral para buscar tratamiento de la diaconisa Bárbara.
«Lo siento, soy yo de nuevo…» Dirá Bennett, rascándose la nuca.
Bárbara, sin embargo, simplemente sacudirá la cabeza y con un «Vamos a lidiar con esos rasguños también», le arrojará unas vendas adhesivas.
Tales muestras de preocupación pueden ser inadvertidas, pero tienen un lugar especial en el corazón de Bennett.
Él pega esos vendajes en sus heridas con el cuidado de uno que le pone medallas en el pecho, antes de agradecerle de todo corazón.
Bennett guarda muchos de esos vendajes en su bolsa de herramientas cuando se embarca en aventuras.
Las que recibe de los papás, de Bárbara, de Katheryne … y de los aventureros que a veces conoce por casualidad después de lesionarse.
Estas pequeñas muestras de buena voluntad forman una colección tangible de buena fortuna exclusiva de Bennett.
«Bueno, dado que todos están a mi lado, supongo que no tengo tanta mala suerte después de todo».
La pasión de Bennett por la aventura es imparable.
Quiere explorar constantemente, desafiar, sudar y, finalmente, envejecer en el camino del aventurero.
Pero hubo una vez cuando se encontró con una verdadera crisis.
Tal como lo había hecho ese viejo aventurero hace tanto tiempo, Bennett se encontraba en una situación que causaría la desesperación de cualquier otra persona.
«Perder tanta sangre… No es bueno».
Pero Bennett no se detuvo. «No hay razón para volver atrás», pensó.
De alguna manera, sabía que toda la angustiosa desgracia que había sufrido hasta ese momento era para superar esta precaria posición.
Pero al final de su viaje infernal, lo que encontró al final fue… nada en absoluto.
«Ha, regresar con las manos vacías es… parte de una aventura. Yo… no me importa…»
Por fin, sus emociones apretadas se soltaron, permitiendo que sus muchas heridas le robaran la conciencia, y colapsó.
Cuando despertó, descubrió que sus heridas habían sido cauterizadas por una llama misteriosa, deteniendo tanto el sangrado como el dolor.
Una joya palpitaba cálidamente en la palma de su mano, su ritmo al ritmo de los latidos del corazón de su pecho era el corazón de un aventurero.
Esto no era la misericordia del mundo, o que el destino se apiadó de él. Más bien, esta fue su «Recompensa final», una adecuada para una persona con la pasión ardiente de Bennett.