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Kujou Sara

Cómo equipar a Sara

Armas, artefactos y estadísticas recomendados

Electro
Visión: Electro
Tipo de arma: Arco
Genero: Femenino
Cumpleaños: 14/07
Región: Inazuma
Afiliación: Comision Tenryou
Kujou Sara es una arquera con visión Electro que emplea sus habilidades para ayudar a sus compañeros en combate. Puede infligir daño Electro en el AdE y aumenta el ataque de sus aliados.

Acerca de Sara

A pesar de que Kujou Sara es de linaje tengu, no habita en bosques montañosos como los tengu normales. Desde pequeña fue criada por el clan Kujou como subordinada de la Comisión Tenryou.

Siendo una de las tres comisiones que conforman el Triunvirato, la Comisión Tenryou es la encargada de salvaguardar la seguridad de toda Inazuma. Como general de tal Comisión, Sara carga sobre sus hombros la responsabilidad de garantizar la paz en la metrópoli.

Su mano firme y su perseverancia han sido tomados como modelo a seguir entre sus subordinados. Dentro de la jurisdicción de la Comisión Tenryou, es capaz de resolver los problemas más delicados de la manera más armoniosa. Sin embargo, la rapidez y determinación con la que lleva a cabo sus misiones y su expresión severa han hecho que Sara se granjee la reputación de ser una persona fría y difícil de abordar. Pero, para Sara, no son más que opiniones desinformadas basadas en su apariencia desapegada.

Roles de Sara

Lista de mejores armas, artefactos, prioridad de estádisticas, talentos y consejos

Artefactos

1.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(4)

2.

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(4)

3.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(2)(2)

4.

El número entre paréntesis indica la cantidad de artefactos del mismo set. Si hay un "?" significa que es opcional y habrá más opciones.
(2)(2)
Más

Estadísticas principales

Arenas
ATQ% / Recarga de Energía
Cáliz
Bono de Daño Electro
Tiara
Prob. CRIT / Daño CRIT

Estadísticas secundarias

1.
Prob. CRIT / Daño CRIT
2.
ATQ%
3.
Recarga de Energía
4.
ATQ

Prioridad de Talentos

  1. Habilidad Elemental
  2. Habilidad Definitiva
  3. Ataque Básico

Notas

La pluma Generada por la constelación 2 no genera partículas elementales

Más

Talentos y Constelación de Sara

Talentos de Sara

Tecnica de arco Tengu
Ataque Normal
Técnica de arco Tengu
Electroinvocación Tengu
Habilidad Elemental
Electroinvocación Tengu
Aplacamiento: Camino de la luz
Habilidad Definitiva
Aplacamiento: Camino de la luz
Voluntad inamovible
Pasiva
Voluntad inamovible
Decoro imperial
Pasiva
Decoro imperial
Investigación de campo
Pasiva
Investigación de campo

Constelación de Sara

Ojo corvino
Ojo corvino
Alas azabache
Alas azabache
Conflicto interno
Conflicto interno
Prueba concluyente
Prueba concluyente
Canto maldito
Canto maldito
Pecado del orgullo
Pecado del orgullo

Flabellum

Historia de Sara

Kujou Sara es miembro e hija adoptiva del Clan Kujou, que sirve a la Shogun Raiden. Ella apoya su Decreto de captura de Visiones y lidera tropas para apoderarse de las Visiones. Kujou Sara también se describe como una «Guerrera Tengu» con «alas tan oscuras como un cuervo».

Antes de los eventos del juego, el amigo de Kaedehara Kazuha desafió a la Shogun por su Decreto. Kujou Sara aceptó el desafío en nombre de Baal y prevaleció contra su amigo en el duelo que siguió, matándolo. Antes de que pudiera reclamar su Visión Electro, Kaedehara Kazuha, que acababa de entrar para presenciar la muerte de su amigo, inexplicablemente lo arrebató y huyó de Inazuma.

General actual de la Comisión Tenryou. Es una asesina firme, valiente y ágil en combate. Si la Shogun es el trueno sobre el cielo, Kujou Sara es el rayo del que es difícil protegerse.

Técnica de arco Tengu
Tecnica de arco Tengu
Ataque Normal

Ataque normal: Ejecuta hasta 5 disparos consecutivos.

Ataque Cargado: Puede realizar un disparo más preciso que inflige más daño. Al apuntar, el poder del trueno se acumulará en la punta de la flecha. Las flechas que han reunido el poder del trueno infligen Daño Electro a los enemigos.

  • Si está bajo los efectos de velo alado, las flechas completamente cargadas dejarán caer una pluma de cuervo al impactar.
Electroinvocación Tengu
Electroinvocación Tengu
Habilidad Elemental

Retrocede con la velocidad de un Tengu e invoca la protección de las plumas de cuervo. Además, entra en el estado de velo alado durante 18 segundos. Cuando Kujou Sara dispara una flecha cargada, velo alado se consumirá y dejará una pluma de cuervo en la ubicación del enemigo contra en el que impactó.

  • Al poco tiempo, la pluma de cuervo provocará una maldición tengu: emboscada que inflige Daño Electro contra los enemigos en un área, además de otorgar al personaje en uso un Bono de ATQ proporcional al ATQ Básico de Kujou Sara.
  • Los Bonos de ATQ otorgados por las distintas maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
Sprint
Aplacamiento: Camino de la luz
Aplacamiento: Camino de la luz
Habilidad Definitiva

Una maldición tengu: masacratitanes cae sobre la ubicación del objetivo e inflige Daño Electro en el AdE. Después, esta maldición da lugar a 4 maldiciones tengu: tormenta pétrea consecutivas que infligen Daño Electro en el AdE.

Maldición tengu: masacratitanes y maldición tengu: tormenta pétrea otorgan al personaje en uso que estaba en esa área el mismo Bono de ATQ que otorgaría la Habilidad Elemental de Kujou Sara, Electroinvocación tengu.

Los Bonos de ATQ otorgados por las maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.

Voluntad inamovible
Voluntad inamovible
Pasiva

Al estar bajo los efectos de velo alado de Electroinvocación tengu, el tiempo de carga de Disparo Preciso se reduce en un 60%.

Decoro imperial
Decoro imperial
Pasiva

Cuando la maldición tengu: emboscada golpea a un enemigo, Kujou Sara regenera 1.2 pts. de Energía Elemental para todos los miembros del equipo por cada 100% de Recarga de Energía que tenga. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 3 s.

Investigación de campo
Investigación de campo
Pasiva

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Inazuma.

Pasiva
Ojo corvino
Ojo corvino

Cuando una maldición tengu otorga un Bono de ATQ a un personaje o golpea a un enemigo, el TdE de Electroinvocación tengu se reduce en 1 s. Esto solo puede ocurrir 1 vez cada 3 s.

Alas azabache
Alas azabache

Kujou Sara deja en la ubicación en la que realizó Electroinvocación tengu una pluma de cuervo que causa una maldición tengu: emboscada de menor poder, la cual inflige un 30% del daño de la original.

Conflicto interno
Conflicto interno

Aumenta el nivel de habilidad de Aplacamiento: Camino de la luz +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Prueba concluyente
Prueba concluyente

El número de maldiciones tengu: tormenta pétrea liberadas mediante Aplacamiento: Camino de la luz aumenta a 6.

Canto maldito
Canto maldito

Aumenta el nivel de habilidad de Electroinvocación tengu +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Pecado del orgullo
Pecado del orgullo

Aumenta en un 60% el Daño CRIT Electro de los personajes que han obtenido un Bono de ATQ mediante una maldición tengu.

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